三原龍太郎
Ryotaro MIHARA
日本の創造産業の海外展開を
フィールドワークする文化人類学者です
Cultural anthropologist conducting fieldwork in the globalisation of Japanese creative industries
Recent updates
東京2020公認文化オリンピアードのオタクサミット2020でセミナー「アジアを通して見るアニメ産業の未来」に登壇しました。Participated in Otaku Summit 2020 (Tokyo 2020 Certified Cultural Olympiad) as a speaker of the seminar 'The Future of Anime Industry through Asia'.
アニメーション研究の国際学会「Society for Animation Studies」でペーパー共同発表「Past, Present, and Future of Storyboarding in Japanese Animation」を行いました。 Jointly presented a paper 'Past, Present, and Future of Storyboarding in Japanese Animation' at the Society for Animation Studies 2021 Conference.
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Research projects Research projects
日本アニメのインド展開に関する研究Research on anime’s development in India
日本からインドにアニメグッズを卸すためのオンライン流通プラットフォームを構築しようとした起業家のベンチャービジネスをフィールドワークしました。彼が本事業のために立ち上げたベンチャー企業にアドバイザーとして参画し、日本とインド両国にまたがる彼の日々のビジネス実践を1年間に渡って参与観察することを通じて「日本アニメがインドに展開しようとすると何が起きるか」に関する民族誌(エスノグラフィ)を執筆しました。現在書籍化の準備中です。I conducted fieldwork on a venture business initiated by an entrepreneur who attempted to establish an online platform to distribute anime goods from Japan to India. I participated as an advisor to the start-up company that he founded for this project. Observing (and participating in) his everyday business practices in both Japan and India over a period of one year, I wrote an ethnography regarding what happens when anime tries to expand into India. I am now turning the ethnography into a monograph.
日本アニメの中国展開に関する研究Research on anime's development in China
日本と中国の二国間におけるアニメ産業の相互交流の実態と今日的変容についてフィールドワークを行っています。(1)日本のアニメ作品の中国展開および中国のアニメ作品の日本展開は、具体的に誰によって、どのようなプロセスで進められているのか、(2)当該プロセスはどのような制度的(規制など)、技術的(映像配信プラットフォームなど)、市場的(受容層の行動や嗜好など)環境の元で行われているのか、(3)それらは現在の日中関係(とりわけ中国の政治経済的台頭)をどのように反映しており、かつ世界の創造産業研究に対してどのような示唆があるか、等を明らかにすることを目的としています。その一環として、現在は中国の古典的物語である『白蛇伝』が東アジア諸国・地域の映像作品においてどのような相互影響関係の下で取り上げられ展開してきたのかを明らかにする共同研究プロジェクトを進めています(科研費プロジェクト・研究代表者)。I am conducting fieldwork on the contemporary dynamics of Japan-China interactions in the field of the anime sector. Core research questions for this project are threefold. (1) How and by whom are anime/animation works made transnational – both from Japan to China and from China to Japan? (2) In what environment does the process of trans-nationalisation take place – institutional (e.g. regulations), technical (e.g. streaming platforms), and market (e.g. consumer behaviour and taste)? (3) How are contemporary Japan-China interactions (especially in view of China’s growing political and economic importance) manifested in the process, and what are its implications for the literature on creative industries? As a part of this research, I am currently working on a joint research project (as a Principal Investigator), which explores how the motif of Hakujaden (The Legend of White Snake), a classic Chinese tale, has been incorporated into a number of visual art works created transnationally around East Asian countries and regions (funded by JSPS KAKENHI Grant).
日本とアジア諸国との間のアニメ作品の国際共同製作に関する研究Research on international co-production projects of anime between Japan and other Asian countries
日本とアジア諸国との間のアニメ作品の国際共同製作プロジェクトについて、そのビジネス面・組織運営面に携わる「プロデューサー」と呼ばれる職種の人たちに着目したフィールドワークを行っています。日本と他のアジア諸国とではアニメ作りの進め方に関する相場観が異なり、そこからさまざまな軋轢が生じますが、プロジェクトメンバーがそのような「文化の違い」をどのように乗り越えて作品公開までこぎつけているのか?という点を、軋轢解消のカギを握るプロデューサーの活動に焦点を当てて明らかにしようとしています。I am conducting fieldwork on international co-production projects of anime between Japan and other Asian countries. I am particularly focusing on the people called ‘producers’, who are in charge of the business and managerial aspects of the co-production. As the ‘Japanese’ way of making anime is different from the methods used in other Asian countries, a number of conflicts between Japanese and Asian project members take place during the production process. Resolving such ‘cultural differences’ is thus critically important in getting the co-production project done in time. Assuming that producers play key roles in resolving such conflicts, the research project intends to highlight how producers actually intermediate them.
Outreach Outreach
アーチ株式会社 海外展開顧問Global Business Advisor, Arch Inc.
アニメ企画・プロデュース会社であるアーチ株式会社の海外展開顧問として、同社の事業の海外展開に係る調査、アドバイス等を行っています。同様に、同社の研究開発部門であるアーチリサーチにも参画し、アニメ制作支援ツールの開発・普及に関する産学共同研究等にも従事しています。I am participating in Arch Inc, a Tokyo-based anime planning and producing company, as a global business advisor in order to facilitate their business’s global development. I am also involved in the company’s Research and Development section, Arch Research, in order to conduct joint industrial-academic research projects, including the one aiming at developing and disseminating an anime creation digital support tool.
テレビアニメ『Phantom in the Twilight』 ロンドン取材協力London location scouting coordinator, Phantom in the Twilight (TV anime programme)
中国のアプリゲーム&オンラインゲーム会社と日本のアニメスタジオが共同で製作したロンドンを舞台とするテレビアニメ作品である『Phantom in the Twilight』(2018年夏に日中両国で同時放映・配信)の取材に協力しました。当時ロンドン在住だった自分は、本作品の制作チームのロンドンでのロケハンの現地ガイドをつとめました。I supported the pre-production of Phantom in the Twilight, a TV anime title that was co-produced by a Chinese app & online game company and a Japanese anime studio (simultaneously broadcasted and streamed in both Japan and China in summer 2018). As the title’s main venue was set to be in London, and as I was living in the city at that time, I acted as a local guide for the anime’s production team during their visit to London for location scouting.
ドキュメンタリー『Japan in Nagaland』 取材協力Cooperator, Japan in Nagaland (documentary film)
インド北東部のナガランド州の若者が当地でアニメイベントを開催するために奮闘する様子を描いたドキュメンタリー映画である『Japan in Nagaland』(インド国営放送&PSBT製作)の取材に協力しました。インドにおける日本アニメの専門家として制作陣のインタビューを受けました。I cooperated with the production of Japan in Nagaland, a documentary film about the youth in Nagaland (a state in north-western India) who tried to organise an anime event in their region (produced by Doordarshan and PSBT). I was interviewed by the film’s production team, as I was considered expert on anime in India.
Teaching Teaching
慶應義塾大学(経済学部)Keio University (Faculty of Economics)
- Anime: A Comprehensive Overview(英語/学部)
- Creative Industries(英語/学部)
- Topics on the Japanese Economy and Society(英語/学部)
- Study Skills(英語/学部)
- Anime: A Comprehensive Overview (English / Undergraduate)
- Creative Industries (English / Undergraduate)
- Topics on the Japanese Economy and Society (English / Undergraduate)
- Study Skills (English / Undergraduate)
東京大学(PEAK)The University of Tokyo (PEAK)
- Creative Industries in Japan(英語/学部)
- Creative Industries in Japan (English / Undergraduate)
ロンドン大学東洋アフリカ研究院(金融経営学部)SOAS University of London (School of Finance and Management)
- Management in Japan(英語/大学院)
- Management in Japan and Korea: Domestic and International Developments(英語/学部)
- Contemporary Issues in the Japanese & Korean Economies(英語/学部)
- Qualitative and Case Study Research(英語/学部)
- Management in Japan (English / Postgraduate)
- Management in Japan and Korea: Domestic and International Developments (English / Undergraduate)
- Contemporary Issues in the Japanese & Korean Economies (English / Undergraduate)
- Qualitative and Case Study Research (English / Undergraduate)